Flash покер

Комбинации

Pokerstars продает широкий ассортимент вариаций карточных игр, а также в специальных, старшинство комбинаций определяется несколько иначе. В холдеме, омахе, семикарточном стад-покере и пятикарточном дро-покере используются традиционные высокие комбинации. В омахе хай-ло, разз и стад хай-ло для низких комбинаций используется система «туз-пять» (калифорния). В паре-7 одиночных ничьих и 2-7 тройных ничьих для низких комбинаций, используются комбинации лоубола канзас-сити («канзас-сити») или двойка к семерке (от двойки до семерки).

И в конце концов, в бадуги есть особые комбинации, которые лучше не использовать ни с какими другими сортами.

Воспользуйтесь показанием на нашей интерактивной игре в финале, чтобы закрепить свою грамотность в покерных комбинациях в жизни.

Традиционные покерные высокие комбинации

Стрит-флеш. Пять последовательных карт одной масти.

Стрит

Равные комбинации. Выигрывает комбинация, где первая карта старше.

Самый высокий стрит-флеш-это флеш-рояль, состоящий из туза, короля, королевы, валета и десятки одной масти. Флеш-рояль является довольно старшей комбинацией в этой среде.

Квадрат. Четыре карты с одинаковыми плюсами и самая перспективная дополнительная карта или «кикер».

Каре

Равные комбинации. Выигрывает квадрат старшей карты. В том случае, когда игроки в игре с общими картами собираются иметь квадрат одинакового значения, победитель определяется по старшей пятой карте («кикер»).

Фулл-хаус. Три карты одного и того же преимущества-это также две другие карты того же преимущества.

Фул-хаус

Равные комбинации. Банк выигрывается комбинацией с самыми старшими картами в куртке. Когда в игре с общими картами собираются три карты одного ранга, победитель определяется по самой высокой паре.

Вспышка. Пять карт одной масти.

Флеш

Равные комбинации. Выигрывает игрок с самой старшей картой в комбинации. При необходимости сравнивается вторая по старшинству карта, третья, четвертая или пятая. Если значение всех пяти карт совпадает, банк делится. Со всеми остальными, старшинство комбинации не требует масти карт.

Улица. Пять карт подряд по старшинству.

Стрит

Равные комбинации. Выигрывает комбинация, в которой первая карта старше.

Примечание. Туз может стать старшей картой в комбинации, но никогда-самой низкой. Это единственная карта, она может быть как самой высокой, так и самой низкой. A, k, q, j,t-самый высокий стрит (с самым высоким тузом). 5,4,3,2, a – самая молодая улица (с самой высокой пятеркой).

Поездки (три одинаковых). Три карты одного плюса также являются двумя дополнительными картами.

Трипс

Равные комбинации. Выигрывает первая тройка самых высоких карт. Когда пользователи здесь с общими картами собирают три карты одного ранга, победитель определяется по самому высокому из нескольких дополнительных элементов, а при необходимости-по второй дополнительной карте.

Две пары. 2 карты одного преимущества, 2 карты другого преимущества и одна дополнительная карта.

Две пары

Равные комбинации. Старшая пара выигрывает. Если у клиентов одинаковые старшие пары, выигрывает старшая вторая пара. В случае, когда у пользователей есть две одинаковые пары, победитель определяется по самой высокой дополнительной карте.

Парочка. 2 карты одного плюса и три другие карты.

Пара

Равные комбинации. Старшая пара выигрывает. Когда у игроков одна и та же пара, победитель определяется по старшей дополнительной карте, а если есть желание, то по второй дополнительной или третьей дополнительной карте.

Старшая карта. Любая комбинация, которая не относится к вышеуказанным категориям.

Старшая карта

Выигрывает старшая карта, а если есть желание, сравнивается вторая старшая карта, третья, четвертая или пятая карта.

Лоуболл-композиции от туза до пятерки

Такой вариант определения старшинства лоу-комбинаций ставится в оффлайн-играх хай – лоу-в омахе хай-лоу, в стаде хай-лоу или в раззе-разновидности стада, где используются только лоу-комбинации.

Учтите, как в низких комбинациях от туза до пятерки масти не учитываются. В низких комбинациях от туза до пятерки флеши и стрит украшают руку. Туз в низких комбинациях всегда считается самой низкой картой.

Значение пятикарточной низкой комбинации определяется, начиная с старшей карты.

Пять-низкий или колесный. Пять, четыре, три, два и туз.

Пятерка-лоу (колесо)

Равные комбинации. Банк делится между всеми «колесными» комбинациями .»

Шесть-низкий. Любые пять непарных карт, самая старшая из которых-шестерка.

Шестерка-лоу

Равные комбинации. Более бюджетную вторую по старшинству карту берет банк. Более шести,3,2,а выигрывает 6,5,4,2, а. Если такие карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая карты по старшинству.

Семерка-лоу. Любые пять непарных карт, старшей из которых является семерка.

Семерка-лоу

Равные комбинации. Более демократичную вторую по старшинству карту берет банк. Если, кроме того, эти карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая самые старые карты.

Восемь-низкий. Любые пять непарных карт, самая высокая из которых-восьмерка.

Восьмерка-хай

Равные комбинации. Более демократичную вторую по старшинству карту берет банк. Если одинаковые карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая старшие карты.

Восьмерка-лоу-самая слабая комбинация лоу в омахе хай-лоу и стад хай-лоу. Но этот «квалификатор» не относится к разе, поэтому самая низкая комбинация выигрывает банк, даже если речь идет о девяти лоу, королеве лоу и, возможно, паре!

Лоуболл-композиции от двух до семи

Композиции лоубола от двух до семи являются полной противоположностью традиционным высоким комбинациям. Таким образом, самая слабая комбинация в обычном хай-покере с самой старшей картой от пяти до семи остается чрезвычайно сильной в лоуболе от двух до семи (также называемом «совершенной семеркой», «совершенной семеркой»или » колесом»).

В практическом использовании, во время игры от двойки до семерки, туз обязательно будет играть как старшая карта (так что-5-4-3-2 – это туз-хай, но не стрит). Стрейты и флеши-слабые комбинации в игре от двух до семи.

Семь-низкий. Любые пять карт любой масти без лекции или связи, из которых самая высокая-семерка. Самая сильная комбинация-7,5,4,3,2, также называемая «колесом».

Лоуболл от двойки до семерки

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Подразумевается, что 7, 5, 4, 3, 2 сильнее 7, 6, 5, 3, 2 («семь-пять лоу «выигрывает» семь-шесть лоу»). Если, кроме того, эти карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая самые старые карты.

Восемь-низкий. Любые пять карт разных классов без лекции и связи, из которых самая высокая-это восьмерка.

Восьмерка-лоу

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Если такие карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая карты по старшинству.

Девять-низкий. Любые пять карт любого класса без занятий и связей, из которых самая высокая-девятка.

Девятка-лоу

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Если такие карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая карты по старшинству.

Десять-минимум. Любые пять карт любого класса без занятий и связи, из которых самая высокая — десять.

Десятка-лоу

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Если такие карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая карты по старшинству.

Примечание. В лоуболлах от двух до семи наши мастера не используют «квалификаторы» для низких комбинаций. Выше приведены только примеры комбинаций, которые могут быть сформированы в спорте, банк выигрывает самая молодая рука, даже если речь идет о паре или более слабой комбинации.

Комбинации бадуга

В бадуги традиционные покерные комбинации не используются, поэтому для того, чтобы научиться рассчитывать и переворачивать их беспроигрышно, необходимо потратить час и потренироваться. Бадуга покерные комбинации напоминают композиции от туза до пятерки, и у нас есть туз в любое время, самая низкая карта. Но, не то, что в играх от туза до пятерки, все элементы должны быть разных классов и разных значений.

Комбинации бадуга имеют состав из 4 элементов, но не из пяти. Поэтому вы не можете собрать пять карт подряд, другими словами, четыре карты подряд не появляются как слабая комбинация.

Будьте осторожны: когда у кого-то есть карты одной масти, играется только одна из похожих карт. Аналогично парам-разыгрывается только одна карта из пары.

Бадуги. Бадуги-это любая комбинация, включающая в себя четыре непарные карты любой масти.

Бадуги

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Если одинаковые карты равны, то сравниваются третья и четвертая самые старые карты.

Комбинация из трех карт. Любая комбинация, состоящая из нескольких непарных карт всех мастей. В то же время четвертая карта может быть спарена или стать одной масти с любой из других описанных карт. Разыгрываются три самые низкие непарные карты всех мастей.

Трехкарточная комбинация

С тех пор как у нас появилась пара, почти четыре карты перестали играть. Или получаем трехкарточную комбинацию 4,2, а.

Поскольку здесь есть два сердца, почти ни одна карта не игнорируется – мы получаем трехкарточную комбинацию 3,2, а.

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Если одинаковые карты равны, то сравниваются карты третьего возраста. Четвертая (парная или одной масти) карта не разыгрывается и не используется для решения ситуаций с равными комбинациями.

Комбинация из двух карт. Любая комбинация, состоящая из нескольких непарных карт любой масти. Но остальные 2 карты будут спарены или станут одной масти с первыми двумя. Разыгрываются две нижние непарные карты разных классов.

Двухкарточная комбинация

Поскольку у нас есть две пары, мы разыгрываем одну карту из любой пары-получаем двухкарточную комбинацию из 5, а.

Трехкарточная комбинация

Так как у нас есть три червы, две из которых не играют – мы получаем двухкарточную комбинацию из 2, а.

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Третья и четвертая (парные или одной масти) карты не делают ставок и не предназначены для решения ситуаций с равными комбинациями.

Комбинация из одной карты. Комбинация, состоящая непосредственно из одной игральной карты. Разыгрывается самая низкая карта.

Однокарточная комбинация

Так как есть четыре туза, 3 из которых не играют , мы получаем комбинацию из одной карты-туз.

Однокарточная комбинация

Поскольку у нас есть четыре карты одной масти, 3 из которых не разыгрываются , мы получаем комбинацию из одной карты- тройку.

Равные комбинации. Банк делится поровну между несколькими равными однокарточными комбинациями.

Хотите начать свои познания в покерных комбинациях? Воспользуйтесь помощью нашей интерактивной обучающей игры.>

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *